乡村项目别急着做效果图 这场碰头会先教大学生想清楚一件事
9月12日,绍兴越城区鉴湖街道坡塘村的云松客厅里,来了三十余位参会者——大赛立项团队代表、越城区本地青年以及AI、电商领域达人。他们是来参加浙江省大学生乡村振兴大赛·乡创工作站首场“AI青年乡村碰头会”的。

这场碰头会由大赛竞赛秘书处主办,鉴湖街道办事处和GEOFREE见地青创联合承办,浙江财经大学提供学术支持。所谓“碰头”,就是把参赛团队、本地乡创者和AI、电商达人聚到一起,用轻松交流的方式相互碰撞,让青年的想法持续落地。
浙江财经大学中国乡村振兴研究院乡创中心主任、大赛资深专家杨言生率先开讲。他说,现在有些乡村建设项目太爱做视觉效果,反而离真实需求越来越远。好项目就三个标准:有用、有趣、有神。先调研清楚痛点,再用轻巧低成本的设计留住使用者,最后把在地文化变成有精神内核的产品。他结合共享厨房、废弃猪圈改造成儿童秋千等往届金奖案例,提醒学生团队多找当地企业合作,别自己硬扛供应链。

南浔区青年入乡发展联谊会秘书长、港胡国际青创学院负责人黄荟接着从运营角度拆解。她说,乡村发展已从大拆大建转向存量资产盘活,核心是从“政府输血”走向“自我造血”。她还给大学生指了四条入乡路径:乡村运营师、青年创客、内容创作者、业态合伙人。
下午的AI训练课上,主讲人杜晔有点特别——他在网络安全企业写过六年软件,现在蹲在磐安县黄林坑村搞全村数字化运营。开课第一件事就是给学员“祛魅”:“不用怕AI。”课程从提示词怎么写讲起,最让学员来劲的是草图变样品——随手涂几笔,三十秒生成效果图,直接发给工厂打样。杜晔还展示了同一张原图生成的150多套不同风格作品,全部可以直接投入生产。乡村场景的应用案例一个接一个:一面闲置旧墙,四分钟出一套效果图;一个活动宣传网站,一个人个把小时就能上线。

散场时,不少人手机里存着杜晔那句话:“先想清楚自己要什么,再去引导它干活,别被AI的随机结果牵着走。”